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【第七十节 双重预判的一血】(2 / 2)


从死亡判决锁链附带眩晕效果里清醒过来的梁辰抬手一道魔法箭打在了薇恩身上,然后瞬间接Q技能秘术射击,再度打掉了薇恩一截血量,同时给自己增加了一些攻速,再次移动取消技能后摇,往旁边撤退,跟变成了豹子冲过来的豹女拉开了距离。

被击飞的薇恩落地之后,也开始走砍攻击梁辰,同样往后撤。

不乱前期后期,只要开团,所有人的第一目标都是秒掉对方的ADC,因而每一个合格的ADC选手都知道绝大多数情况下,ADC在团战里的第一要务是存活,第二才是打输出。

血少皮脆输出高的ADC,只有在对面关键性技能交的差不多时后手入场,才能够凭借着自己超高的持续输出能力来收割战场!

牛头人带着自己的被动践踏效果追着薇恩打,锤石也挥着血色锁链一下一下抽在ez身上。

下路组合说是2V2,其实很多时候看到的都是类似于这种的场景和画面,我家ADC和辅助追着你家ADC打,你家ADC和辅助追着我家ADC打……往往谁家ADC先死,谁就输了!

一团微弱绿光同时在EZ和薇恩身上亮起。

饼干!

两边ADC同时吃掉了自己的血药。

下路对线,很多时候你点我一下,我射你一箭,都是为了换血,一般情况下来说,除非血量掉到了三分之一左右,否则ADC是不会轻易吃掉唯一一瓶血药的。

绝大多数ADC天赋里都会点出吸血,配合多兰剑的回血,只要血量不是太低,都会通过A兵慢慢回上来的,这就是所谓的回血补刀法。

哪怕再换血都不亏的情况下,对先吃药的一方也是不利的。

如果有一方先吃掉了自己的血药,那么另外一方只需要猥琐补刀回血,等自己血量回上来之后,就可以再次去换血,然后靠着一瓶血药的优势,在自己血量先回上来之后上前去压人压补刀。

当然,首先吃药的那一方也可以在自己血量优势的时候选择去压对面,这就要看各自玩家的抉择,还有能不能清楚认识到各自的强势期了。

对面的打野豹女其实是先一步赶来下路的,但因为梁辰E技能落点本来就是往后,此后又一直在走砍拉开距离,所以MISS掉了自己标枪的豹女直到双方ADC都被打到了半血之后,才赶到的。

心算能力堪称恐怖的梁辰其实是知道自己血量要比对面薇恩更少的,因为这个带了AD符文的锤石伤害比带了冷却缩减和双抗符文的牛头高一些。

看到豹女扑上来的瞬间,梁辰几乎忍不住就要交闪,却看到自家螳螂一个飞跃,直接跳到了薇恩脸上,挥着爪子就把这位发誓要猎杀一切黑暗的薇恩妹子衣服给撕开了。

这个卡兹克学的是E技能!

双方打野都没有获得下路组合的帮助,因而哪怕吃了血瓶,此时血量也都是不满的,但不同的是,因为梁辰他们家在蓝色方,所以这个螳螂打的是红BUFF,惩戒可以回血。

螳螂身上的红buff,也同时给薇恩挂上了一个减速,配合卡兹克被动的额外伤害和减速效果,步履维艰的薇恩立即就只剩下了四分之一的血量!

“漂亮!”

就连梁辰也没有想到这个螳螂会直接学E技能,常规情况下打野螳螂前两级肯定是学QW两个技能的,如果学E的话,那就是摆明了要直接抓人的节奏了。

二级的薇恩四分之一血量,只是几次普攻的事情,加上这个红BUFF还有灼烧的真实伤害,因而薇恩果断就直接交出了闪现

“砰!”

杀意果决的卡兹克毫不犹豫闪现跟上,普攻,走砍,再接普攻,薇恩血量直接清空,不得不交出了治疗,借着加速效果往塔下跑。

“嗤~~”

螳螂双翅一挥,一团能量尖刺立即射出,如果再被这个技能命中,薇恩几乎就是必死的,即便没有被这个W技能炸死,也会被减速,同样难逃一死。

“喝!”

伤痕累累的薇恩一个翻滚,躲开了身后袭来的致命尖刺,带着被红BUFF灼烧之后仅剩的最后一点血量逃向防御塔。

同样被豹女和锤石追杀的梁辰在失去了薇恩这个攻击目标之后,正借着牛头人爸爸魁梧雄壮的身躯还有脚下一堆小兵,靠着小兵卡位艰难的走砍风筝,瞥见这边螳螂功败垂成,一咬牙就直接交闪越过了兵线,同样刚刚冷却后的秘术射击,一团明黄色能量弹朝着薇恩身后飞去。

本想躲技能的薇恩回头后退了一步,刚好被这团能量弹给击中,惨叫一声直接倒地。

Firstblood!

双重预判!