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真·第三十章 大事与卡牌


星坠841年,六月二十五日,在这无畏级虚空战列舰正式升空,迈克罗夫文明联合虚空舰队正式开始组建后的两个月中,迈克罗夫世界中发生了许多件大事。

第一件,就是由诸多传奇强者联合出资,一次性制造出了超过五亿枚精神终端,对全世界所有人口进行第一批次强制性普及。

这次普及无关任何身份阶级,也无关有钱无钱,甚至无关民众想不想要——它就是被强制挨家挨户的发放,然后绑定,记录个人的所有信息,其中包括精神频率,灵魂信息以及个人肉体的血脉根源。

虽然说全世界总人口约有二十亿多,五亿枚精神终端并不能办到全民普及,但是其中还要算到大量儿童与老人,以及的确一点超凡天赋都没有,一辈子注定就只有黑铁初阶的低天赋者。这些人都是无法使用,或者说无法很好使用精神终端的存在,去掉这些人,五亿枚精神终端足以做到一家一户人均一枚精神终端。

自然,这种带有明显监控要素的东西,不受绝大部分贵族与暗世界领头者的接纳,但这次普及的力度之大,发起成员层次之高远超以往任何一次,哪怕是在地方手眼通天的贵族土皇帝,在边疆地区掌握生杀大权的暴力武装组织领袖,在面对充满警告意味,一击就能削平山丘的‘特效版次元刃’时,都乖乖的跪了下来,接过了由当地政府发放的精神终端。

通过精神终端,大量信息新闻的发布就不再需要繁杂的纸质报纸——当然,也仅仅是新闻而已,其他的各种读物还是需要购买实体,而且精神终端一般也只报告需要全世界民众集体知晓的大事,在地方上,新闻报纸市场并没有受到大量冲击。

而超过五亿人次的访问,毫无疑问是对魔网极大的负担,但传奇强者们早已预料到这一点,以巴尼尔为首的传奇强者团队,在此之前就将西山最高峰,曾经的世界之脊完全改造成了一个超大型山峰形发信器和服务器,设计者自然是巴尼尔和巴巴罗萨等人,而施工者是乔修亚。

第二件事,便是在精神终端上引起极大热度的完全潜入游戏‘纷争大陆’结束内测,开始公测。

这别名为‘文明模拟’,被众多人愤恨的称呼为‘刁民作死的一百万种方法’‘你永远不知道刁民会怎么死掉’‘刁民大陆’‘刁民的一亿个需求和累死的我’,简称为‘刁民模拟器’的游戏,在内测阶段就大受好评。虽然游戏本身难度极高,培养的种族在玩家眼中看来一个个都是刁民,要求贼多特别难满足,但是由于极高的娱乐性,成就感,再加上对自身的实力也有提升作用(这点最重要),所以目前在精神终端免费应用商店中的好评率为99%。

剩下来的1%也不是批评游戏本身,而是批评为什么没有矮人语,精灵语版本——当然,实际上是有的,在公测前的一个大型更新中,纷争大陆添加了18种小语种支持,所以很快这1%也消失了。

目前,因为免费发放的精神终端中自带纷争大陆应用,再加上因为思维加速,玩上一把并不耗费多少现实时间,所以纷争大陆的公测玩家数量几乎是几何倍增长,有关于纷争大陆的专业讨论论坛和线下研讨会已经出现,这是头一个除却妖精卡牌外,风靡全世界的游戏。

说起妖精卡牌,新版本卡包也算是一个大新闻——名为‘寰宇星河’的年度新卡包中,包含有超过十张传奇卡牌,除却制作了剩下一部分传奇强者的卡牌外,还有一些传奇法术和场地卡出现,当然,其中也包括某些传奇卡牌的翻新版本。

【沧海贤者·法伊娜(中立传说)】

【10费7攻击7生命】

【降临:消耗你当前手牌数(不包括此卡)的生命,将你的晶体能量值恢复到10点】

【谢幕:选择一张初始费用不为0的中立卡牌,它的费用在下一个回合变成0】

【连锁·唯一:本卡以及召唤角色无法被任何手段复制,控制,重置,复活,回收手牌。】

【——渴求力量吗?磨砺自己的心吧,人所渴求所有的一切,都蕴藏在其中。】

笼罩在面纱之后的女子站立在海边,凝视面前平静的大海,而远方则是汹涌而来的海啸。

【不朽神力(中立法术卡)】

【18费】

【持有此法术卡时,每召唤一次生物,将一只生物送入墓地或除外,都会为此法术卡充能一次】

【每充能一次,都会降低本卡一点费用】

【对英雄使用时,你的英雄获得‘免疫’状态,你的英雄获得10点攻击,10点护甲,恢复10点生命】

【对召唤生物使用时,你的生物获得‘免疫状态’,获得10点攻击,10点生命,获得圣盾风怒状态】

【对场地卡使用时,场地卡获得‘无法被选择’‘无法被效果破坏’‘场地卡效果翻倍’等状态】

【倘若此卡被弃置,跳过当前回合,全场生物全部消灭,从本游戏中除外】

【——是战斗的时候了。】

一个比星辰还要庞大的钢铁巨神面对占据整个牌面的黑暗混沌,他的身侧是八道已经破碎的神力光辉。

【负星者(中立场地卡)】

【5费】

【将你的场地变化为‘牧星之群’】

【牧星之群:每抽一张卡,你获得2点护甲,并召唤一只0/1/1的虚空巨兽衍生物】

【——游荡于群星之间,背负世界前进的巨兽,以及驾驭它前行,走向命定之彼方的牧者。】

黑暗的虚空中,巨大无比,背负着星辰世界前行的蟹形虚空巨兽,它正朝着远方明亮的星河飞去。

……

除却这几张中立阵营的卡牌外,各个职业都获得了各自的场地卡与英雄卡,妖精卡牌的受众,也因为‘魔网线上模式’的出现而越来越多。

当然,这些有关于魔网和精神终端的大新闻,和常年需要前往异世界探索的异界探索队们毫无关系。

随着超凡强者对异世界的好奇心越来越重,实际动手前去探索的人也越来越多,整个万界祭祀场周边都已经被一座座分属于不同阵营的小城市包围,可以说,绝大部分原本的探索者,冒险家和佣兵,以及企图在异世界开疆扩土的野心家,小贵族,整个迈克罗夫世界百分之九十的游荡超凡者以及不安定因素,全部都汇聚在了这个半位面中。

自然,他们的探索不可能是随心所欲,而是要配合官方的异界探索队进行联合调查,但即便如此,找到一个优质资源世界的奖励还是令这些冒险者心怀期待,而且表现优异的业余探索队将会得到官方发放的‘自由勘探令’,持有这个令牌,便能对万界祭祀场统御意志申请自由勘探,倘若这样一支自由探索队找到了一个丰富的资源世界,那么单单是官方分红就能让他们一夜之间成为大富翁。

这是属于开拓与冒险的新时代,比起在狭隘的大陆上,因为几个魔晶矿和无所谓的土地而打生打死,不如将生命与命运交付于辽阔无边的虚空以及未来,面对浩瀚的世界之海,人们的血液早已沸腾——或许是为了金币,或许是为了荣誉,或许仅仅是为了刺激与好奇心,总而言之,冒险者永远不会止步,即便是死亡也不能阻拦他们的前进。

对此,满面苍白的菁英小队成员们有话要说。

金属龙神,万钢之龙留下的众多特殊矿脉世界坐标之一,第一十三号超大型富魔能矿脉世界,暂命名‘超导魔银世界’。

阴云乱舞,雷霆漫天。

超导魔银是一种极其特殊的魔法矿物,它一般诞生于世界诞生之初的钢之力爆发初期,有着100%——并非是近乎百分之百,而是实实在在的100%完全导魔性质,它不能不像是那些号称可以‘120%魔力传导’的魔法矿物那样,吸收周围的元素进行魔力增幅,但它却能在死魔法区也能无泄漏,无障碍,无错误的传导100%的魔力和信息。

它几乎可以说是魔力与钢之力这两种超凡之力混合的具象化,在多元宇宙中的产量极其稀少,而且非常容易衰变为更次一级的‘月光银’,因为在此之前,星坠迈克罗夫世界并没有观测到任何超导魔银的存在,所以将它认定为理论上的幻想元素……直到发现这个世界后,众多法师才连忙为它想了一个名字。

虽然说月光银也是导魔性及其优良的材料,但七曜议会已经掌握了人工合成它的方法,贯天白塔随后也掌握了这种技术,由于两大魔法组织的竞争,其市场价值已经跌倒了不堪入目地步…

超导魔银目前可以作为超大型魔能阵法的核心描绘质,可以极大延长各种法阵的寿命,它的出现可以提升各种魔能引擎理论上20%~75%的性能,这还仅仅是取代,倘若根据它的性质从头到尾设计一种魔能引擎,其性能和寿命完全可以三倍于如今的魔能引擎。

万钢之龙一系,多位龙神凭借自身拥有一部分钢之蟒的力量性质,对多元宇宙持之以恒的观测了无数年,它们自然发现了众多奇异的世界,蕴含超导魔银的世界就是其中之一——但是它们没有时间去探索,只是将它们记录了下来。而现在,帝国对外探索队接收了这些资料,他们派遣了自己的王牌,成功执行过无数任务,甚至完成过有关于‘牧星者’‘黑雾’‘衰弱邪神’等传奇任务事件的菁英小队,前去探索这个价值极高的世界。

然后,意外就发生了。