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第三百四十章 丝毫不慌(1 / 2)


进入游戏以后,我买下了多兰戒两红,然后在对方蓝色方的下路三角草丛发了一个信号,说道:“走,继续一级团。”

我们没什么好顾忌的,只要能有击杀对面的机会,就一定不会放过,一级就要去抓人。

但是这一把,WYD似乎谨慎了很多,一级并没有给我们抓到机会,EZ过来放个眼之后,迅速跑掉了。

曾行善说道:“看来这一把的开局没有上把容易了啊!”

我笑道:“只是没拿一血而已,两边都是公平开局了。”

我回到中路站着,对面的发条站在我前面按下了Ctrt+3,开始了跳舞。

我也不甘示弱,同样也摁处了舞蹈动作,在发条面前晃着自己的触须。

观众们爆发出了阵阵哄笑。

小兵上线以后,我收敛心神,开始专注于对线之中。

在S6初期,泰坦和大虫子是有过在中单位置上大热的,只不过那个时候的大虫子还是当法坦再打,主W副E,前期压力大可点出两点E,这样的大虫子很恶心,根本压不下血限,如果对面的中单是个脆皮,配合打野很容易一套带走。

不过,我今天所使用的大虫子,和以前的思路完全不一样。

很多玩家玩游戏是死的,思维不太灵活,有些僵化。

从大虫子这个英雄的设定上来讲,这个英雄续航能力很高,因为E技能的关系,打死一个小兵能回血回蓝,然后大招AP加成并不高,很容易理解成一个法坦,出肉,Q技能当控制使用。

但其实,如果用AP输出思维来理解,大虫子其实是一个相当强势的爆发英雄。

把E技能看成对线上的减压,而不是用来苟活赖线的回复技能,这样相比于劫,妖姬,卡特这种爆发性刺客,大虫子就多了一个回复的优势。

把W看成一个打断型的技能,就如同卡萨丁的Q,卡牌的W,前期伤害并不高,只能看成一个功能型的技能,而我需要的就是他的沉默。

把Q技能看成主要输出技能,Q技能的AP加成非常可观,如果主点Q,出AP装备,那么一个Q可以踩一大管血量,许多人就是觉得大虫子的Q技能难以命中,所以把Q技能和W技能的定位互换了一下,把W用来打输出,Q技能用来当功能型技能使用,仅仅看中它的晕眩效果。

许多英雄都有这样一种特点,高回报,高辅助。

就拿劫来举例,高手用劫,没有主E的,全部主Q,没有例外,因为Q技能伤害高,六级后有大招,只有命中Q才能秒人,可是一旦命中不了敌方英雄,劫就成了儿童劫,毫无伤害,智障无比。

所以许多玩家为了玩好劫,就不得不接受主Q的这个设定,拼命练习Q技能的命中率。

但是他们对大虫子却没有抱着这样一种态度。

觉得大虫子主W就行了,没风险,容易中,但W的AP加成又低,导致他们认为这个英雄只能走法坦路线。

如果他们愿意接受大虫子主Q的这个事实,并且像使用劫那样的勤以练习,这个英雄就变得相当可怕了。

只有敢尝试别人不敢尝试的,才能出众。

大虫子在前期很弱,无论是走法坦路线还是纯AP路线,这都是一个公认的事实。

所以现在发条挺凶的,一级他点个E技能,给自己套个盾,利用手长的优势基本可以肆意上来点我了。

不过…这种局面到三级后,我就有办法逆转过来。

猪妹的打野路线比较正常,打完蓝之后打三狼,打完三狼去河道做视野,在确认盲僧没有过来的情况下把红给拿了,升到了三级。

而此时我在中路也猥琐到了三级,补兵被对面发条小压了一些,不过血量一直保持得很好。

我发了个信号,对周海龙说道:“海龙哥,是时候表演真正的技术了。”

周海龙说道:“明白,要一血还是要双BUFF?”

我想了想,说道:“双BUFF好点,双BUFF我还有机会单杀他。”

“OK。”说完以后,周海龙便跑到中路的左侧草丛处蹲着了。

“盲僧在哪里你知道吗?”我对周海龙问道。

由于待会我们要发起一波极为暴躁的进攻,唯一的顾虑就是盲僧了,所以我必须考虑得全一点。

“徐争哥,盲僧在下路。”王智给下路的线上草丛里发了个信号。

“刚才盲僧在这个位置,被我种子发现了。”王智说道。

“好!那他待会一定来不了,上!”我目光紧盯在发条身上,握着鼠标的手也紧了紧。

大虫子的Q技能,如果仔细研究过,可以发现这个技能的一些小细节。

在前期面对没有位移或者高加速的英雄的时候,大虫子的Q技能【破裂】几乎能百分百命中敌方英雄。

这个技能的释放距离极广,一般不能用智能施法,最好手动释放,摁下Q技能后,便会显示一个圆圈,点击地面以后,短暂延迟,能使敌方英雄晕眩的针刺便能从地下穿出来。

百分百命中敌方英雄的方法也很简单,并不需要任何预判,只需要把圆圈的中心位置放在敌方英雄的脚下,Q技能的延迟很短,如果敌方英雄没有位移或者高加速,凭借着前期的那点移速是根本无法在延迟时间内走出Q技能的半径的,而且大部分人都有反应时间,不可能在我用Q的时候立即作出反应,而他们愣神的那零点几秒,也是Q技能命中的保证。

我此时的做法也如出一辙,就把Q技能的中心位置对准到发条魔灵的脚下,然后轻轻摁下。

在摁下去的那一瞬间,我立马开出疾跑朝着发条靠近,发条立即往回撤,但和我想的一模一样,仅靠着那点移速,他没有办法走出去。

发条被戳起来以后,在草丛埋伏的猪妹也现出身影,开始朝着发条靠了过来。

而我在发条晕眩的时间里,打出了雷霆,并靠着普攻尽量消耗着发条。

此时我仍然有一些细节在里面,发条看到猪妹过来,他晕眩结束后,本能的反应肯定是疾跑闪现一顿交了。

所以我可以等一下Q技能的控制效果,等Q技能的晕眩结束立即接W,W的沉默可以让发条释放不出任何技能,包括疾跑和闪现,可以为猪妹的接近争取时间,并且发条还会被我的Q技能的减速效果牵扯住,在被沉默的短暂时间里,他移动得非常缓慢。

等猪妹过来以后,发条立马交闪现疾跑了。

如果在一般的比赛中,出现这种情况,打野已经是大赚了,以一方中单的疾跑换掉另外中单的双招,通常在这个时候,打野就已经撤了,等下一波利用发条没闪现的劣势再过来找一波机会。

但我和周海龙不一样!

我们的整体风格就只有一个字——干!

就是干,交了闪现也要干,就是要打出优势。

发条闪现之后,猪妹直接冲上来Q闪,把发条顶飞在防御塔前。

我在这段时间迅速跟了上来,有疾跑的效果,我跟得飞快,直接普攻输出发条。

发条的血量降低到了半血以下,猪妹开启了E技能【永冻领域】和W技能【北风枷锁】,发条即便开了疾跑,移速也受到影响,移速降低百分之五十,我和猪妹依旧可以输出到他。

只不过,发条的生命力依旧很坚韧,在接下来的时间里,他给自己套上E,然后QW给到我和猪妹身上,他的移速得到加成,我和猪妹移速得到减缓,我们两人谁也无法追到他了。

发条在自家防御塔下绕着,但我们仍然没有跑的意思,双BUFF的猪妹点到了发条,我们两人靠着普攻把发条打成了残血,猪妹虽然是个肉打野,但此时才三级,根本顶不了防御塔的几下输出,防御塔马上就把他给打残了。

不过周海龙压根就没有跑,生生让防御塔给砸死,由发条拿到了一血。

此时WYD那边的粉丝掌声雷动,仿佛以为我们这波GANK失败了,两个人抓一个还被反杀拿了一血。