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第二百七十九章 犹太人 完(1 / 2)


本章副标题:异历史之《千年潜藏》

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我们的袁大师这一套异历史那是越来越完善了。

“希特勒先生,你有没有考虑过这样的问题,在文明诞生之前我们在干什么?”

“我们向‘神’和‘恶魔’祈求宽恕和祈祷拯救……”

“我们为什么要这么做呢?因为那个时候确实有‘神’和‘恶魔’……”

“然后我们人类当中也出现了某些想要战胜‘神’和‘恶魔’的‘怪胎’……而这些人就是我们SCP基金会的创立者。而我们把他们称为——异物。”

“因为SCP基金会的努力,异物的数量在减少,我们的数量在增加。然而,不能解释的事物并没有消失,好像宇宙故意要表现出荒谬与不可思议一样……”

“前辈们发现,其实这些异物的背后还有着更加邪恶、更加伟大、更加不可名状的存在,我们SCP基金会称这些存在为The Old Ones,旧日支配者!”(见第二卷第五十六章和第五十七章)

“他”先简要地介绍完这段史前史,接下来就进入正史了。

“希特勒先生,接下来就说到犹太人了。”

“想必你也读过《圣经》当中《出埃及记》。实际上,摩西原本是我们SCP基金会当中一位高级成员!”

“当然啦,那个时候还没有SCP基金会。他和我们的先辈一样,都是当时古埃及祭祀集团中的一员。”

“可是他和其他同事的理念不合,因此带着他认同他理念那一部分成员,还有自己的部众……哦,就是希伯来人的祖先一起出走了。”

“摩西前辈带着支持者和他的部众去往故乡迦南地。而另一方迫使拉美西斯二世派出了军队追杀。当然,这些军队最后也失败了。”

“嗯,这些事件在《出埃及记》里面全都有所记载,只不过有人混淆或者说篡改了原因和过程罢了。”

“这是我们SCP基金会历史上第一次大分裂,史称‘第一次冲击’。”

“所以么,理论上说犹太教实际上也是我们SCP基金会的一个分支……”

“他”看到希特勒脸上露出了怪异的表情,马上举起手道:“请耐心一点,听我继续说下去。”

“就和我们SCP基金会这一部分先辈担心的一样,摩西前辈建立的犹太教渐渐地被‘异物’所腐化。于是历史上最为著名的那只异物诞生了……”

“没错,就是拿撒勒木匠之子!”

“所以撒都该人和法利赛人才想要置他于死地,当然我们SCP基金会的成员也助他们一臂之力。”

“为了三十枚银币出卖耶稣的犹大,还有那位手持朗基努斯之枪的无名罗马士兵就是我们的组织成员……”(见第二卷第一百四十六章)

“然而,这一切只是开始!”

“希特勒先生,现在你应该明白了三件事情:第一,我们SCP基金会一直在守护着人类。”

“第二,异物们的出现就像潮水一样,有涨有落。和一千九百二十多年前一样,如今正处于一个高潮期。”

“第三,犹太人其实也没有那么邪恶。从某种意义上还是我们的盟友。”

以下正是这套异历史的最新版本。

我们的袁大师轻蹙秀眉,哀愁地叹了一口气道:“拿撒勒木匠之子的出现不但促成了基督教的诞生,也让犹太教分裂了。”

“犹太教中知道真正传承之秘的人全都了解他们的创始者摩西前辈真的错了,创立一神教教派反而会让异物们有机可乘。这一次还能杀死那头异物,下一次就不一定有这样的好运气了。于是他们决定脱离犹太教。”

“所以现在犹太教只不过是一个空壳子罢了……当然啦,如果希特勒先生知道了真相之后一定要把矛头指向他们,我们SCP基金会也不介意。毕竟要保卫我们人类总归需要牺牲者。”

“那些脱离者其中一小部分加入了我们SCP基金会。所以我们也有犹太人成员,比如说……反正你很有可能认识。”

“而人数最多的一批人成立了自己的组织——卡马瑞拉(Camaril),也称为密党。他们有十三大氏族,还有六条戒律。其中第一诫律——潜藏(The Masquerade):汝不得向非我族类揭示能力,违此诫律者当驱离社团,断其能力!他们这么做就是为了避免异物蛊惑人类,再出现一位拿撒勒木匠之子。”

“密党人数最多,如今也遍布了整个世界。当然,普通人绝对不会晓得他们真实身份的。”

“另外还有遁世会(Inu),他们比密党还要神秘,我们甚至搞不清楚他们是否还有传承。只有在黑非洲、东南亚和南美洲有一些蛛丝马迹,显示他们仍在暗中活动之中。”

“那些地区的黑巫术,包括巫毒和降头,很有可能是用来掩护他们的手段。”

“黑手(The Bck Hand),这是一个凡是有异物特征的人类就必定诛灭的激进团体。他们激进到连我们这些利用旧日支配者力量的人类盟友都要杀。本来正因为他们拒绝使用这种力量,所以不足为惧。”

“哎,现在倒好了,人类科技力量越来越大,他们可以使用枪械轻易地杀死我们。这让我们不得小心小心再小心。”

“还有一帮子脑子不太清楚的傻瓜,他们成了背叛者(Anarch)。因为他们竟然宣称人类和异物同为智慧生物,地位上是平等的。大家应该和平相处。”

“这些人当中最容易出现异物,幸好黑手对他们十分警惕,也是他们最大的敌人。要不是这两帮脑子都进水的家伙们互相杀来杀去,我们SCP基金会真的容不下他们。”

“最后就是……”“他”咬牙切齿地道,“最为丧心病狂的魔宴,也叫撒霸特(Sabbt)。”

“这帮家伙竟然被拿撒勒木匠之子所鼓舞,希望创造一位他们的‘神’!”

没错了,卡马瑞拉、遁世会、黑手。背叛者和魔宴,还有十三氏族和六大戒律全都出自一款著名的TRPG:

从阴森墓穴返回阳间吸食活人鲜血的死尸。

堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物。

窃取无辜男女生命泉源的无情猎人。

哼着优美苍白孤独的暗夜诗人。

满腔愤懑不愿安息的复仇怨灵。

《吸血鬼:千年潜藏(Vampire: the Masquerade)》。

二十世纪八十年代开始,科幻和奇幻文化中出现了一股非主流朋克大潮。

在其中诞生了表现第一次工业革命的蒸汽朋克、表现第二次工业革命的真空管朋克、表现第三次工业革命的赛博朋克,还有就是复古到工业革命之前的哥特朋克。

而《吸血鬼:千年潜藏》就是很典型的哥特朋克,它是美国白狼出版公司在1991年出品的。

看这个名字就知道,游戏者扮演的就是“黑暗世界(World of Darkness)”中的吸血鬼。他们不但要和敌对组织打打杀杀,还要应付自己社团的“政治斗争”。这款游戏的最大魅力就在于此。

因吹斯听的是,由于语言隔阂,在络世界把这套桌面角色扮演游戏的设定当成了吸血鬼的真-历史。搞到网络当中的某些“西幻”作品只要写到吸血鬼,都采用了类似的设定。

不过这正好说明,这套设定相当不错,听上去逼格就很高,也很煞有介事。